18 Απριλίου, 2016

Hackathon: The day after: Repositories

Το Hackathon τελείωσε, άφησε όμως πίσω του κώδικα τον οποίο ελπίζω ότι θα συνεχίσουν να βελτιώνουν οι ομάδες. Για όσους ενδιαφέρονται λοιπόν Εδώ θα βρείτε τον κώδικα

Συνέχεια

13 Απριλίου, 2016

Hackathon 2016, Πρόγραμμα εκδηλώσεων

Παράλληλα με το διαγωνισμό του hackathon θα έχουμε και κόσμο από τις εταιρίες που μας βοηθούν στη διοργάνωση οι οποίες θα είναι εκεί για να βοηθούν σε τεχνικά θέματα τους συμμετέχοντες αλλά και να μιλήσουν στους φοιτητές για τις τεχνολογίες που χρησιμοποιούν αλλά και το προφίλ των μηχανικών λογισμικού που τις επανδρώνουν!

Συνέχεια

13 Απριλίου, 2016

Hackathon: Τα projects και οι ομάδες!

Ο καιρός πλησιάζει, οι ομάδες ετοιμάζονται και καλό είναι να ξέρει και ο κόσμος τι να δει!

Μια λίστα λοιπόν από τις ομάδες και τα projects που θα δούμε

Συνέχεια

6 Απριλίου, 2016

Νέες συμμετοχές

Να αναφέρω ότι αμέσως μετά την κοινοποίηση των συμμετοχών, είχαμε δύο νέες ομάδες και έτσι στο hackathon θα υπάρξουν συνολικά 13 ομάδες και 32 άτομα!

Να τονίσω εδώ ότι δε γίνονται δεκτές πλέον νέες αιτήσεις συμμετοχής

6 Απριλίου, 2016

Παρουσίαση framework AngularJS

Στα πλαίσια των παρουσιάσεων για τη διοργάνωση του Hackathon θα γίνει παρουσίαση του framework της AngularJS από την εταιρία mki Hellas, στην αίθουσα 2.1 την Πέμπτη 7.4.2016.

Το framework της AngularJS είναι από τα πιο διαδεδομένα στην ανάπτυξη εφαρμογών Javascript!

5 Απριλίου, 2016

Hackathon 2016, Συμμετοχές

Να ανακοινώσουμε ότι μέχρι σήμερα έχουν δηλώσει συμμετοχή 26 άτομα σε 11 διαφορετικές ομάδες!

Οι ομάδες έχουν ενημερωθεί με email! Αν τυχόν δηλώσατε συμμετοχή και δεν έλαβε email κάποιο από τα μέλη της ομάδας σας, παρακαλώ ενημερώστε με!

 

4 Απριλίου, 2016

Hackathon 2016, Η αφίσα μας!

FirstSerresHackathonPoster

1 Απριλίου, 2016

Hackathon 2016, Χορηγοί!

Θα ήθελα να ενημερώσω ότι για το Hackathon που ετοιμάζουμε έχουν συμφωνήσει  και βοηθά πρώτα από όλα το μεταπτυχιακό πρόγραμμα του ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας (ΜΔΕ Εφαρμοσμένη Πληροφορικής) το οποίο και προσφέρει κάποια υποτροφία στη νικήτρια ομάδα του Hackathon!

Επίσης οι ακόλουθες εταιρίες έχουν συμφωνήσει και συνδράμουν στην παροχή τεχνικής βοήθειας, στα έξοδα διοργάνωσης και σε κάποιο μικρό βραβείο στη νικήτρια ομάδα ( Η λίστα είναι αλφαβητική)!

Ιδιαίτερη ευχαριστία επίσης στον Ηλία Μυρωνίδη, για τη διάλεξη που έδωσε με θέμα την ανάπτυξη εφαρμογών σε Android

1 Απριλίου, 2016

Hackathon 2016, Παράταση υποβολής

Επειδή μόλις χθες ανακοινώθηκε και η υποστήριξη του μεταπτυχιακού προγράμματος του ΤΕΙ στο Hackathon με τη μορφή παροχής κάποιας υποτροφίας στη νικήτρια ομάδα, και επειδή μπορεί κάποιοι να θελήσουν να συμμετέχουν τελευταία στιγμή παρατείνουμε την υποβολή δήλωσης συμμετοχής στο Hackathon μέχρι τις 5/4/2016

Για συμμετοχές στείλτε email στο hackathon@petalidis.gr

Οι κανόνες του hackathon είναι ανερτημένοι εδώ!

23 Μαρτίου, 2016

Hackathon 2016, Ιδέες για projects

Επειδή διάφοροι αναρωτιούνται τι είδους εφαρμογή θα μπορούσαν να κάνουν στη διάρκεια του Hackathon θα ήθελα να αναφέρω κάποιες ιδέες και κάποιες οδηγίες

  1. Σκεφτείτε μια εφαρμογή στην οποία θα μπορούσατε να κάνετε ένα λειτουργικό demo μέσα σε περίπου 30 ώρες
  2. Δεν είναι ανάγκη η εφαρμογή να έχει πληθώρα λειτουργιών, αλλά να μπορεί να εκτελεί τις βασικές λειτουργίες που να δείχνουν την ιδέα της

Από ιδέες υπάρχουν διάφορες

  1. Εφαρμογή κράτησης και ταξινόμησης τραπεζιών στους γάμους. Στην εφαρμογή ο χρήστης θα μπορεί να καταχωρίσει τα ονόματα των καλεσμένων. Το πρόγραμμα θα παράγει qrcodes για τον κάθε καλεσμένο τα οποία θα τοποθετούνται στο προσκλητήριο. Οι καλεσμένοι θα διαβάζουν με το scanner το qrcode και η εφαρμογή θα τους κάνει checkin. Ο χρήστης θα μπορεί να δει τους καλεσμένους που έχουν κάνει check in και να τους αναθέσει τραπέζι το οποίο όταν οι χρήστες ανοίγουν την εφαρμογή τους θα μπορούν να δουν το τραπέζι που τους έχει ανατεθεί. (Ιδέα του Computer-Lab) [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, Android, php/Java/C# για το backend. Κάποια βάση (Mysql/Postgres), πιθανόν τεχνολογίες REST.]
  2. Μια εφαρμογή που να επιτρέπει το χρήστη να τραβά και να βλέπει πανοραμικές εικόνες (mkiHELLAS) [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, Android για το frontend, Java/C#]
  3.  Εφαρμογή για την καταγραφή των ωρών απασχόλησης προσωπικού (mkiHELLAS) [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, Android, php/Java/C# για το backend. Κάποια βάση (Mysql/Postgres), πιθανόν τεχνολογίες REST.]
  4. Εφαρμογή διαχείρισης επαφών με ανάκτηση τους από Google Mail και άλλους providers (Itsaur) [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, Android, php/Java/C#, OAuth 2.0, τεχνολογίες REST.]
  5. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές που μπορούν να αναπτυχθούν χρησιμοποιώντας Open Data. Παράδειγμα: Απεικόνιση των ροών προσφύγων σε σχέση με τις διενέξεις στη διάρκεια του προηγούμενου έτους με χρήση δεδομένων από το UNHCR. Μπορούν να γίνουν διάφορες οπτικοποιήσεις με βάση το υλικό είτε από το διεθνή οργανισμό προσφύγων είτε από αλλού (Ψάξτε!) και να απεικονίζεται στη διάρκεια των ετών η μετακίνηση των πληθυσμών ή η εμφάνιση πολεμικών συρράξεων [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, τεχνολογίες REST.]
  6. Αποτύπωση σε χάρτη των γνωστών ή άγνωστων μνημείων της πόλης όπως αναφέρονται στις διάφορες καταγραφές της ιστορίας της πόλης μας. Αντίστοιχη εφαρμογή σε κινητό που δίνει πληροφορίες για αυτά όταν ο χρήστης βρεθεί κοντά σε ένα μνημείο. Πιθανόν να ήταν χρήσιμη η συνεργασία με φοιτητές από το τμήμα γεωπληροφορικής. Η συγκεκριμένη εργασία χρειάζεται από πριν προετοιμασία για εντοπισμό των σημείων ενδιαφέροντος, και συλλογή του κατάλληλου υλικού. [Πιθανές τεχνολογίες: HTML5/Javascript, Android, τεχνολογίες REST, Java, Βάσεις]